完美世界伊迪:中國電競產(chǎn)業(yè)將迎發(fā)展加速期?
10月24日,“電競北京2023”的核心論壇——北京電競創(chuàng)新發(fā)展大會在首鋼園正式開幕。完美世界集團高級副總裁、總編輯伊迪,應(yīng)邀出席并發(fā)表演講。他表示,亞運會給電競帶來大眾化、體育化、規(guī)范化和全球化四大契機,中國電競產(chǎn)業(yè)將由此迎來發(fā)展加速期。
作為一項新興的體育賽事,電競在今年杭州亞運會上向傳統(tǒng)體育不斷靠攏、融合,熱度超越傳統(tǒng)體育。例如電競項目現(xiàn)場票價最高達1000元,是門票最貴的項目之一,也是唯一需要抽簽的項目。中國以4金1銅的成績位列電競項目獎牌榜第一,得到了大量關(guān)注。
10月2日晚舉辦的DOTA2決賽中,中國隊在與蒙古國隊進行了4小時的激烈較量后奪冠,鎖定了中國隊最后一枚電競金牌。該消息在深夜迅速登頂微博熱搜榜第一,精彩紛呈的比賽,讓許多觀眾和電競愛好者心潮澎湃、難以入眠。
作為DOTA2中國運營商,從籌備以來完美世界一直全力支持和配合了亞組委、國家體育總局,借助亞運會吸收傳統(tǒng)體育體系的成熟經(jīng)驗。“電競產(chǎn)品一直面臨的一個問題是如何讓圈外用戶看懂比賽?”伊迪表示,這次亞運會讓更多圈外用戶認識了電競產(chǎn)品,了解規(guī)則、普及基礎(chǔ)知識。相信未來隨著推進國際標準建設(shè),電競產(chǎn)業(yè)更能可持續(xù)發(fā)展。
精彩的不只是賽場,在運營方面,今年DOTA2發(fā)布了7.33“大展宏圖”版本更新,整個對戰(zhàn)的地圖擴大了40%,地圖內(nèi)的元素更多,競技性和可玩性也更強。同時優(yōu)化新手引導(dǎo),游戲畫面,匹配機制等來保證玩家的游戲體驗,積極改善游戲環(huán)境和社區(qū)氛圍。據(jù)悉,今年DOTA2游戲的新增、回流、活躍玩家數(shù)量都有明顯增加。
而在近期美國西雅圖舉辦的TI12上,中國戰(zhàn)隊也有不錯的表現(xiàn),再次證明了良好的賽事生態(tài)會給電競產(chǎn)品帶來更長線的運營表現(xiàn),電競賽事和游戲發(fā)展相互促動,持續(xù)健康、正向循環(huán)。
近兩年,中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展步入成熟平穩(wěn)期,電競用戶同比增長率穩(wěn)定在6%左右。中國是世界上最大的電競市場之一,《2022中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元,中國電子競技用戶約有4.88億人。
通過亞運會,電競呈現(xiàn)出積極、健康、向上的精神面貌。電競已經(jīng)從小眾娛樂跨越為全球性的競技體育。亞運會為電競的國際化帶來了新的維度和視角,賽事被賦予更多民族榮譽感,激發(fā)了國與國之間的切磋對抗,使賽事更具觀賞價值和感染力,對全球賽事的發(fā)展更具推動力。
同時,作為文化、科技、社交、時尚潮流的綜合載體,電競有大量年輕受眾群體,消費潛力顯著。伴隨亞運破局突圍,未來發(fā)展電競對壯大地方數(shù)字經(jīng)濟和打造新的文旅體精品也能起到積極作用。
伊迪表示,未來完美世界將在核心賽事高質(zhì)量發(fā)展、加強電競生態(tài)建設(shè)、發(fā)揮頭部IP輻射作用、關(guān)注前沿科技應(yīng)用等多個方面進一步推動自身電競業(yè)務(wù)高質(zhì)量發(fā)展,給電競用戶帶來更好的體驗。
今年年底,完美世界將舉辦第三屆《反恐精英:全球攻勢》亞洲邀請賽,繼續(xù)推動電競走向國際舞臺。完美世界將更加強調(diào)賽事的競技精神、文化底蘊、精神內(nèi)涵的沉淀,借助電競繼續(xù)推動中華優(yōu)秀文化走出去,突出電競的融合價值和社會正向價值。
而在前沿科技方面,完美世界一直持續(xù)迭代VR觀賽,自主研發(fā)出一套程序,搭建起完美世界VR電競舞臺。未來在人工智能的驅(qū)動下,將對電競的訓(xùn)練、內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)方式、體驗場景都會不斷優(yōu)化升級,不斷積累和創(chuàng)新。
據(jù)了解,本次北京電競創(chuàng)新發(fā)展大會由北京市國有文化資產(chǎn)管理中心指導(dǎo),北京經(jīng)濟開發(fā)區(qū)工委宣傳文化部主辦,邀請了游戲電競行業(yè)主管部門嘉賓、行業(yè)領(lǐng)軍人物、專家學(xué)者、電競投資機構(gòu)、電競企業(yè)高管等參會,深入研討共同助力電競產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)業(yè)態(tài)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)提質(zhì)。
都市文化界 Dswhj.com 整理發(fā)布
- 完美世界伊迪:中國電競產(chǎn)業(yè)將迎發(fā)展加速期...
- “建設(shè)數(shù)字北京 開拓電競未來” 北京電競創(chuàng)...
- 博興縣圖書館舉辦童心敬老、愛在重陽主題閱...
- 寧安市三陵鄉(xiāng)開展“書香潤?quán)l(xiāng)村‘悅’讀促振...
- 清溪鎮(zhèn)開展美麗家園親子家庭行走閱讀活動...
- 加格達奇區(qū)圖書館舉辦“全民閱讀書香鄉(xiāng)村”...
- 城北社區(qū)“倡導(dǎo)全民閱讀,創(chuàng)建書香社區(qū)”活動...
- 旅順口區(qū)召開文旅重點工作推進會...
- 肅南縣文化傳媒和旅游產(chǎn)業(yè)商會成立大會召開...
- 鋼城區(qū)文化和旅游局召開全區(qū)文化旅游重點工...
- “文創(chuàng)扶貧”助增收...
- 國家京劇院做文創(chuàng)啦京劇面膜首次亮相...
- 18所高校大學(xué)生30個文創(chuàng)項目在京比拼創(chuàng)意...
- 烏魯木齊文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展...
- 山東文創(chuàng)設(shè)計挖掘孔子IP...
- 景縣有序推動大運河文化帶建設(shè)工作平穩(wěn)推進...
- “文化聚變”讓商圈經(jīng)濟燃起來...
- 棗莊嶧城區(qū)完美舉辦“冠世榴園歡樂季”文創(chuàng)...
- 國風(fēng)潮玩文創(chuàng)產(chǎn)品成為“90后”“00后”追捧...
- “慢坐書局”項目入選北京文旅技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用...