構(gòu)建經(jīng)濟(jì)多元化格局 助推澳門(mén)文創(chuàng)行業(yè)走向新階段?
12月9日,由澳門(mén)自強(qiáng)文創(chuàng)智庫(kù)主辦的首屆澳門(mén)自強(qiáng)文創(chuàng)發(fā)展論壇在澳門(mén)舉辦。本次論壇以“慶祝澳門(mén)回歸21周年,打造澳門(mén)文創(chuàng)發(fā)展新高地”為主題,邀請(qǐng)各界嘉賓與澳門(mén)文創(chuàng)界就“文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新趨勢(shì)與澳門(mén)的發(fā)展路徑”和“澳門(mén)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與澳門(mén)自強(qiáng)文創(chuàng)智庫(kù)的使命”展開(kāi)討論。
作為東西方文化融合共存的獨(dú)特城市,澳門(mén)近年來(lái)大力發(fā)展文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),使之成為澳門(mén)新名片。澳門(mén)文創(chuàng)行業(yè)有巨大的市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿?,但因?dāng)?shù)厝丝谳^少、文化活動(dòng)范圍有限、專(zhuān)業(yè)人才較為缺乏、發(fā)展起步較晚等原因,造成澳門(mén)文化輸出較弱,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展緩慢。在數(shù)字化特征不斷深化的未來(lái),如何加速澳門(mén)文創(chuàng)行業(yè)發(fā)展,走出技術(shù)、內(nèi)容和模式的創(chuàng)新之路成當(dāng)前亟待思考的問(wèn)題。
太和智庫(kù)副理事長(zhǎng)、完美世界副總裁伊迪在此次論壇上表示,澳門(mén)文創(chuàng)行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,但要進(jìn)一步發(fā)展還需從本土發(fā)達(dá)的文旅業(yè)、市場(chǎng)前景廣闊的游戲和電競(jìng)行業(yè),以及培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)文創(chuàng)人才的教育業(yè)入手,充分發(fā)揮澳門(mén)的自身優(yōu)勢(shì)探索出地區(qū)文化與現(xiàn)代技術(shù)創(chuàng)意相結(jié)合的發(fā)展新模式,助推當(dāng)?shù)匚膭?chuàng)行業(yè)走向發(fā)展新階段。
完美世界副總裁伊迪在首屆澳門(mén)自強(qiáng)文創(chuàng)發(fā)展論壇上作主旨演講。
在推動(dòng)文旅產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)上,傳統(tǒng)文旅模式已無(wú)法滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的個(gè)性化出行需求。作為一座東西方文化融合共存的獨(dú)特城市,澳門(mén)擁有“世界文化遺產(chǎn)”之城稱(chēng)譽(yù),傳統(tǒng)文化遺跡眾多,大三巴、康公廟等老街建筑充滿(mǎn)了歷史文化韻味。當(dāng)天與會(huì)專(zhuān)家建議可以借助澳門(mén)的文化優(yōu)勢(shì),嘗試通過(guò)當(dāng)下最熱的數(shù)字文創(chuàng)形式進(jìn)行創(chuàng)新。
一方面,近年來(lái)游戲、電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模迅速擴(kuò)張,越來(lái)越多的年輕用戶(hù)開(kāi)始關(guān)注相關(guān)領(lǐng)域。在游戲產(chǎn)品內(nèi)容上融入澳門(mén)獨(dú)特的文化內(nèi)容,借助游戲的運(yùn)營(yíng)宣傳,以線(xiàn)上展示帶動(dòng)線(xiàn)下消費(fèi),推動(dòng)澳門(mén)旅游業(yè)的發(fā)展;另一方面,還可以探索設(shè)計(jì)打造澳門(mén)全新的文旅IP,為當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的發(fā)展打開(kāi)新思路。
作為國(guó)際化的娛樂(lè)之都,澳門(mén)發(fā)展電競(jìng)行業(yè)具備先天優(yōu)勢(shì)。擁有豐厚的經(jīng)濟(jì)資源和區(qū)位優(yōu)勢(shì),可作為粵港澳大灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的橋梁;擁有電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化基地,通過(guò)校企合作模式持續(xù)輸送電競(jìng)項(xiàng)目和人才等。澳門(mén)電競(jìng)行業(yè)近年來(lái)發(fā)展迅速,成立了澳門(mén)電子競(jìng)賽協(xié)會(huì),組織了澳門(mén)電競(jìng)嘉年華和DOTA2 國(guó)際精英邀請(qǐng)賽等。在本次論壇,多位業(yè)內(nèi)專(zhuān)家看好澳門(mén)憑借此優(yōu)勢(shì),通過(guò)發(fā)展游戲和電競(jìng)行業(yè),帶動(dòng)旅游、文創(chuàng)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
文創(chuàng)行業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)人才的培養(yǎng),教育是推動(dòng)文創(chuàng)行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的長(zhǎng)線(xiàn)投資,澳門(mén)受過(guò)專(zhuān)業(yè)相關(guān)教育和訓(xùn)練的文創(chuàng)人才較少。在人才培養(yǎng)的教育上,未來(lái)澳門(mén)可通過(guò)校企合作等方式,開(kāi)展產(chǎn)教融合,把最前沿的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)?zāi)裏挒榉鲜袌?chǎng)與行業(yè)趨勢(shì)的專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)體系,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)賦能教育,教育反哺產(chǎn)業(yè)的模式。為澳門(mén)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)充足的后備人才,推動(dòng)創(chuàng)新項(xiàng)目落地和多種產(chǎn)業(yè)聚合,幫助澳門(mén)適應(yīng)多元化發(fā)展的需求。
此外,在5G、AR/VR、人工智能、云觀展、云演出等領(lǐng)域也可以作為發(fā)展文創(chuàng)行業(yè)的突破口。借助現(xiàn)代化技術(shù)與文創(chuàng)化思維相結(jié)合,推出自動(dòng)駕駛、景區(qū)沉浸式體驗(yàn)、游戲可穿戴設(shè)備、城市云游覽、云音樂(lè)節(jié)等形式,解鎖澳門(mén)發(fā)展文創(chuàng)行業(yè)的新方式。
深耕數(shù)字文創(chuàng)行業(yè)多年的完美世界,是中國(guó)電競(jìng)行業(yè)頭部企業(yè),作為DOAT2、CS:GO在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)商,面向全球游戲愛(ài)好者打造了多層次、覆蓋全球的精品賽事體系。在教育方面,完美世界教育以校企合作、產(chǎn)教融合位核心,致力于為創(chuàng)造型人才打造最好的成長(zhǎng)平臺(tái)。完美世界控股集團(tuán)近年來(lái)總結(jié)出的文創(chuàng)化思維,利用線(xiàn)上優(yōu)勢(shì)向線(xiàn)下進(jìn)行賦能,助推非遺文博、垂直行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,在幫助城市與地域文旅升級(jí)變革方面也積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。
據(jù)悉,本次首屆澳門(mén)自強(qiáng)文創(chuàng)論壇旨在配合國(guó)家和特區(qū)政府的文創(chuàng)發(fā)展規(guī)劃,致力于開(kāi)展文化創(chuàng)意研究,探索澳門(mén)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)中華文化國(guó)際傳播,助力澳門(mén)打造成為“中華文化新高地”,實(shí)現(xiàn)澳門(mén)“以中華文化為主流、多元文化共存的交流合作基地”目標(biāo)。
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