完美世界牽手中青社取勢“新主流” 共推游戲“青年標準”?
12月17日,完美世界控股集團有限公司與中國青年出版社正式簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。未來,雙方將共同成立“中國青年游戲電競戰(zhàn)略發(fā)展研究中心”,聯(lián)合研發(fā)和制定符合《中長期青年發(fā)展規(guī)劃(2016-2025年)》國家戰(zhàn)略、四億中國青年核心需求、權益與未來發(fā)展趨勢的游戲、電競產(chǎn)品“青年標準”,并在全行業(yè)試行和推動“青標”,共同促進游戲電競職業(yè)化、行業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化和國際化有序發(fā)展,引導和規(guī)范中國青少年健康“游戲”與電子競技“智慧”發(fā)展。
圖為完美世界副總裁伊迪(左)與中國青年出版社副編審、中國青年智庫論壇執(zhí)行秘書長莊庸(右)簽約
當下,世界處于百年未有之大變局之中,“青年為世界立法”,已經(jīng)成為席卷全球的時代潮流。四億中國青年是互聯(lián)網(wǎng)社群治理和社會治理體系重建、國家治理體系現(xiàn)代化和治理能力現(xiàn)代化、全球治理體系變革的生力軍——是謂“主流新青年”。
在此大格局之下,中國青年正在重新定義文學、影視、動漫、游戲、電子競技、文創(chuàng)集群等新的形態(tài)與業(yè)態(tài)、技術標準、創(chuàng)新機制體制,甚至重塑整個生態(tài)系統(tǒng)——比如從“網(wǎng)文”到“網(wǎng)劇/網(wǎng)片”再到“網(wǎng)漫網(wǎng)游新文創(chuàng)”,四億中國青年正在制定文影漫創(chuàng)“超級IP宇宙”架構設計的新標準,以此為好杠桿,撬動話語權、輿論權和文化領導權的“青年權”之爭。
游戲和電競成為中國青年文娛風尚、青春潮流、新輿論場和思想生態(tài)重塑的時代切口。中國青年對游戲和電競的熱衷,已經(jīng)不僅僅限于游戲與電子競技內(nèi)容的娛樂消費,而是將其作為新的社交、社群和社區(qū)生活方式,作為其“年輕的力量”(為世界立法的青年權)聚集、分布、引爆社會潮流并成為時代風向標的新公共話語空間。在全球市場,各類游戲中30歲以下年輕用戶均是核心玩家,占比均超過60%;而在中國市場上,中國青年甚至正在開啟迥異于過去的“玩家時代”以及未來已來的“智慧競技時代”。
小切口,好杠桿,撬動大格局。提煉、研發(fā)與制定游戲電競的“四億中國青年標準”(簡稱“青標”),已不僅僅是規(guī)劃整個游戲競技業(yè)職業(yè)化、行業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化和國際化的業(yè)態(tài)發(fā)展,而且切中四億中國青年核心權益、需求與未來發(fā)展趨勢的潮流涌動,更是在學習、貫徹和落實《中長期青年發(fā)展規(guī)劃(2016-2025年)》的國家戰(zhàn)略。
在此大勢和趨勢之下,研發(fā)符合國家戰(zhàn)略意志、國民價值取向和四億中國青年核心權益訴求的“青年標準”勢在必行。游戲電競領域的“青標”更是一個前沿、前瞻和前衛(wèi)的重大現(xiàn)實攻關問題、時代課題和未來發(fā)展趨勢問題。
遵循問題導向的思路、邏輯和智慧,近年來,為了促進游戲行業(yè)的健康有序發(fā)展,使得游戲行業(yè)肩負起文化傳承和傳播的責任,國家相關部門一直在不斷加強行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展管理。尤其是在保護未成年人健康游戲發(fā)展方面,不僅推出了《兒童個人信息網(wǎng)絡保護規(guī)定》《網(wǎng)絡生態(tài)治理規(guī)定》等政策法規(guī),還在新的《未成年人保護法》(修訂草案)之中,特別提出對未成年人使用網(wǎng)絡游戲?qū)嵭袝r間管理。在社會主流輿論和媒體領域,人民網(wǎng)推出了《游戲適齡提示草案》,并號召全行業(yè)進行游戲適齡提示。
此次完美世界牽手中青社,迎潮而上,正是基于宏大的愿景和共同的意愿,“聆聽時代的聲音”,取勢而為、順勢而行,聯(lián)合提煉、研發(fā)和制定中國游戲和電競的“青年標準”,旨在推動中國游戲及電競行業(yè)良好發(fā)展,服務于四億中國青少年,引領中國青年游戲競技領域健康發(fā)展。
據(jù)了解,中青社是面向全國青年的中央一級出版社,直屬共青團中央領導。自1950年建社至今,出版了一大批高水平的、反映時代精神的、具有重大影響的書刊,影響了幾代青年讀者,創(chuàng)造了“服務青年,引導青年”的中青品牌,在中國青年中間具有巨大的影響力。在黨和國家發(fā)布了《中長期青年發(fā)展規(guī)劃(2016-2025年)》之后,按照共青團中央“構建四億中國青少年思想引領平臺”的重大戰(zhàn)略部署,中青社加速進入轉(zhuǎn)場、升級和跨界戰(zhàn)略軌道,整合資源、戰(zhàn)略卡位、全版權運營,旨在重塑中國青年新文創(chuàng)集群的形態(tài)、業(yè)態(tài)和生態(tài)系統(tǒng),引領新一輪“主流新青年”的青春潮流、輿論情報和思想生態(tài)重塑。
完美世界則是中國最著名的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)之一,不僅擁有眾多贏得青少年用戶喜愛的數(shù)字文化產(chǎn)品,還特別關注對青少年的保護和中國傳統(tǒng)文化的傳播。在青少年保護方面,完美世界擁有強大的防沉迷體系。在日前《游戲適齡提示草案》的推行中,完美世界作為游戲企業(yè)的代表之一,與人民網(wǎng)和多家企業(yè)共同發(fā)起游戲適齡提示,同時也是第一批參與草案修訂、第一批進行適齡標記的游戲企業(yè)。在文化產(chǎn)品打造方面,完美世界始終注重對傳統(tǒng)文化的繼承和發(fā)揚,完美世界許多產(chǎn)品都取材于中國傳統(tǒng)經(jīng)典。
兩家在中國青年特別是“主流新青年”之中都具有相當?shù)钠放浦?、美譽度和專業(yè)度。中青社具有豐富與完備的青年經(jīng)驗和組織系統(tǒng),洞悉并掌控中國青年需求潮流和核心權益驅(qū)動之源;完美世界則有技術優(yōu)勢和產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,具有研發(fā)、供給并滿足“主流新青年”需求的產(chǎn)品、項目運營和增值服務實力。兩者攜手,可以研發(fā)和制定出符合國家戰(zhàn)略意志、國民價值取向和四億中國青年核心權益與需求的游戲電競“青年標準”。
同時,根據(jù)協(xié)議,雙方還將合作,開發(fā)以游戲競技為創(chuàng)意洼地,貫通出版、文學、動漫、影視、游戲競技等全形態(tài)鏈、全產(chǎn)業(yè)鏈和全價值鏈的“完美少年IP宇宙”和全版權產(chǎn)品與項目等,形成“新主流青年”需求-供給聯(lián)動互動、同頻共振的機制和模式。
以此為基礎和前提,兩家將進一步合和推動“游戲電競超級IP”成為兩岸三地年輕人樂于共享的話題和內(nèi)容,建構與打造中國青年和全球青年文化交流的新領地,切中中國-全球青年的青春潮流和思想脈動,制造和引領席卷中國-全球青年的新文藝潮流、新文創(chuàng)符號(文創(chuàng)集群)和新文化運動,書寫為美好生活奮斗、構建人類命運共同體的新史詩。
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