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絲路時尚峰會之南寧動漫時尚高峰論壇盛大召開?

時間:2018-12-11 11:25 發(fā)布于:時尚頻道編輯:A003? 來源:中國都市文化界網(wǎng)

2018年12月7日,2018南寧時尚周正式正式步入第三天,南寧陰雨的天氣,絲毫抵擋不住人們對時尚追求的熱情,以及時尚行業(yè)內(nèi)人士對未來發(fā)展探索的激情。本次“南寧動漫時尚高峰論壇”在百益上河城藝術(shù)中心順利召開?,F(xiàn)場匯聚中國動漫界與時尚界學(xué)者、專家、設(shè)計大師及產(chǎn)業(yè)延伸領(lǐng)域代表,共同探討“動漫+時尚”產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)定義、發(fā)展趨勢,以及為南寧本土動漫與時尚產(chǎn)業(yè)的發(fā)展獻(xiàn)謀獻(xiàn)策。

論壇現(xiàn)場,率先由華南農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院副教授、中國動漫時尚研究中心副主任涂先智主持會議,并對此次論壇意義做深度闡述。她表示,不同的時代、不同社會背景下有不同的時尚文化。在視覺消費時代,動漫文化在數(shù)字媒體的助推下,日益成為年輕一代的主流文化,動漫從一種通俗的、大眾的藝術(shù)形式逐步滲透到主流藝術(shù)領(lǐng)域。而當(dāng)下中國正身處一個東西文化碰撞交融、數(shù)字媒體技術(shù)日益普及發(fā)達(dá)、大眾對產(chǎn)品藝術(shù)品位的要求日益提升、社會的創(chuàng)新力量與消費力量日益年輕化、本土文化亟待傳承發(fā)展的環(huán)境中。如何基于本土文化環(huán)境樹立自己的時尚觀念,激活本土文化活力,樹立本土文化自信,成為此次論壇的焦點議題。

中華全國工商業(yè)聯(lián)合會美容化妝品業(yè)商會輕奢品牌專業(yè)委員會執(zhí)行主席、南寧時尚周組委會主席張趙原在論壇開始做致歡迎詞,隨后他表示,此次論壇應(yīng)在動漫與時尚話題延展性上探討,例如服裝、鞋包、飾品如何與動漫結(jié)合,如何利用“產(chǎn)、學(xué)、研、融、銷”樹立一個產(chǎn)業(yè),并使得產(chǎn)業(yè)鏈能夠變現(xiàn)和服務(wù)。他堅信動漫與時尚的合作是趨勢和消費市場帶來的正確方向。他寄希望與下一屆時尚周,并表示在此次論壇中的成果須在各位同仁的合力推動下,才能夠有后期的落地和發(fā)展。

華南農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動畫系主任、中國動漫時尚研究中心主任譚明祥先生對大會發(fā)表歡迎詞,隨后他向現(xiàn)場嘉賓介紹中國動漫是桑研究中心成立背景及未來發(fā)展觀。他表示,市場已經(jīng)有很多動漫與時尚的預(yù)演和案例。動漫的元素嫁接到時尚產(chǎn)業(yè)涉及各個領(lǐng)域,從早期的食品到后來的化妝品,箱包等。研究中心將聯(lián)合高校、企業(yè)不斷研究市場與相關(guān)作品,為政府,為產(chǎn)業(yè),提供動漫與時尚理論研究依據(jù),為市場創(chuàng)造更多的可能。

國際動畫協(xié)會(ASIFA)中國分會秘書長、迪生動畫科技公司董事長李中秋先生,作為中國動漫行業(yè)界領(lǐng)軍人物,他表示中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)歷波折,學(xué)術(shù)界內(nèi)爭論不斷。從2005年起,動漫產(chǎn)業(yè)被重新定位成數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),并被國家列入到十三五計劃的大綱中去。目前,動漫作為服務(wù)其他行業(yè)性質(zhì)的產(chǎn)業(yè),與時尚的嫁接,從年輕群體找切入口,將是未來行業(yè)發(fā)展的新風(fēng)口。

中國動漫時尚研究中心執(zhí)行主任、華南農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動畫系副主任辛玨表示,我們?nèi)道蠋熢趧赢嬜隽耸嗄?,今年我們在張主席的支持和建議下,成立了動漫時尚研究中心,我們發(fā)現(xiàn)資料很少,黃老師談到動漫跟時尚結(jié)合是個傳統(tǒng),我們已經(jīng)有很好的物質(zhì)基礎(chǔ),特別是在新生代,物質(zhì)文化比較豐足,新生代的消費者強(qiáng)調(diào)的不止是一個看動畫,更重要的是參與,比如cosplay,他們更需要體驗。在大的改變基礎(chǔ)之下,和時尚結(jié)合,正是我們的研究的新課題。未來也要借助這個銘泰,聯(lián)動更多的時尚界人士,共謀產(chǎn)業(yè)發(fā)展的未來。

在合一創(chuàng)意創(chuàng)始人、深圳國家時裝設(shè)計大師謝海平老師看來,動漫中的服飾,與時尚息息相關(guān)。我們要積極走入年輕人中去,憑借新一代年輕的力量,將動漫的優(yōu)勢植入到時尚中,推廣到生活中。

廣西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院動畫系動畫教研室主任譚彥君表示,以南寧目前的大型動漫節(jié)為例,規(guī)模逐年變小,感覺似乎動漫圈子越來越少。他強(qiáng)調(diào),動漫時尚和cosplay是兩個圈子,中間斷層,不會考慮效益和實用性,更不會考慮時裝的效益,以至于不可以批量的生產(chǎn),不可以做品牌宣傳。未來兩者中間的斷層需要引導(dǎo),cosplay粗糙工藝的還原,需要時尚界人去指導(dǎo)投入,需要更多的融合。

廣西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院動畫系數(shù)字媒體教研室主任邵俊翔表示,李秘書長提到vr話題,我們教研室嘗試建立這個數(shù)字媒體專業(yè),我們提出跨界融合,不斷嘗試、提升,區(qū)級實驗中心,vr研究團(tuán)隊,提出困擾很久的問題。

廣西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院服裝與服飾設(shè)計系副主任雷甜表示,你們要放下身段,特別是李老師說完茅塞頓開,我們做化妝、服裝、美甲等等全能型,影響我們的很多動畫,特別是美少女,我喜歡cos別人,包括我去日本整個叫動畫產(chǎn)業(yè),其實是時尚產(chǎn)業(yè),二次元帶來的時尚產(chǎn)業(yè)是非常巨大的,多多少少,潮牌都有動畫元素,湯姆和伯朗,有藝術(shù)性,也有時尚性,進(jìn)擊的巨人,把動漫用在服裝上,高喬頓,黑暗風(fēng),唯美,整個時尚圈與動漫來體現(xiàn)。

廣西經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計與建筑管理系副主任唐宏教授表示,民族文化傳播需要借助動漫和時尚作為載體,動漫需要民族文化才具有長久的生命力,借用大眾文化消費,借助本國的文化,花木蘭,功夫熊貓,美國挖掘并植入價值觀,這些問題值得我們深入借鑒,讓我們的民族文化走入世界。我們的傳播界的人士,藝術(shù)人士的歷史使命。我們廣西文化有非常豐富的文化資源,40多項非遺,有很多可以瓦解,比如苗族服飾,它融入了苗族的文化內(nèi)涵,對我們來說是一個思路。

廣西藝術(shù)學(xué)院美術(shù)學(xué)院吳建印副教授表示,時尚沒有什么絕對的定義,從傳統(tǒng)藝術(shù)角度,水彩藝術(shù)要傳承,創(chuàng)意非常重要,這是不是一種時尚,另外一個動漫時尚就是一個跨界的話題,從表面上看活動從南寧開始非常有意義,動漫也是需要與時尚,繪畫也是需要創(chuàng)意的。

廣西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院動畫系黃宗彥副主任表示,把動漫看作是針對兒童的產(chǎn)品,是局限的。李秘書長在03年提出,動漫為時尚提供出口平臺。其實在國外已經(jīng)是傳統(tǒng),老動畫片已經(jīng)做了不少的嘗試,比如游戲劍俠奇緣。傳統(tǒng)元素放在動漫,傳統(tǒng)元素與時尚結(jié)合,需要把傳統(tǒng)文化重構(gòu)再創(chuàng)作。

廣州市白云區(qū)鞋業(yè)皮具商會會長李健祥先生表示,從事鞋業(yè)皮具20多年,我們一直研究中國制造業(yè),今天跨界到動漫,傳統(tǒng)的制造業(yè)消費市場中60、70、80消費力慢慢虛弱,生存空間越來越弱,新生力點消費習(xí)慣在慢慢改變,整個消費渠道慢慢顛覆,制作業(yè)遇到瓶頸,不斷往中國原創(chuàng)、中國設(shè)計方向發(fā)展。動漫產(chǎn)業(yè)的很多元素為我們提供很好的設(shè)計基礎(chǔ)。動漫群體是年輕的一代,但是早晚是中國時尚消費的主體,未來,我們一方面要培育對美的觀念的塑造,通過動漫元素了解時尚,接觸時尚,有機(jī)有效的將動漫時尚結(jié)合,占領(lǐng)未來的產(chǎn)業(yè)的制高點。

廣西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院教師、中國藝術(shù)研究院梁玥亮博士表示,對我們來說是非常難得的學(xué)習(xí)交流的機(jī)會,動漫與中國當(dāng)下生活的需求,形式美方面,動漫在商業(yè)性有活力,但是藝術(shù)上還值得探討。其次,傳統(tǒng)文化結(jié)合的話題,我應(yīng)該怎樣在教學(xué)中,教學(xué)生什么?設(shè)計產(chǎn)品,藝術(shù)產(chǎn)品不能離開它的根,有很多的東西等待我們?nèi)ネ诰?。動漫形象有天然的親和力,年輕人喜歡,接受很快,跟時尚的結(jié)合,能開辟一個新天地,對年青一代有正面的引導(dǎo)。

騰訊互娛廣西向桂林先生表示:動漫、文學(xué)、電競、游戲、電影合并組成騰訊互娛,我們平時的活動,賽事,都會加入動漫元素。像日本動漫更適合年輕化的群體,更時尚的東西,針對的群體客戶偏小,最重要的是如何把動漫和時尚結(jié)合,非遺是很重要的元素,可以包裝起來,由點到面,逐漸壯大發(fā)展。

據(jù)悉,自2018年12月起由華南農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院與中華全國工商業(yè)聯(lián)合會美容化妝品業(yè)商會輕奢品牌專業(yè)委員會共同發(fā)起,由中國動漫時尚研究中心與時尚周組委會聯(lián)合在全國10大城市巡回舉辦“動漫時尚高峰論壇”,匯聚全國動漫與時尚相關(guān)科研院校、企事業(yè)單位、媒體機(jī)構(gòu)、設(shè)計師與藝術(shù)家們共同探討如何在挖掘本土文化精髓的基礎(chǔ)上,以“動漫+時尚”為核心動力,聯(lián)合動漫與時尚界文化創(chuàng)新力量,打造共創(chuàng)、共享、共融的新平臺,挑戰(zhàn)尖峰、超越前沿、構(gòu)建生態(tài)。


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